home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1999 September (IDG) / Sep99.iso / Serious Software / POV-Ray 3.1 / Scenes / advanced / ionic5 / b-snake.inc next >
Encoding:
Text File  |  1998-01-21  |  44.7 KB  |  1,478 lines  |  [TEXT/R*ch]

  1. // Persistence Of Vision raytracer version 3.1 sample file.
  2. #include "lizard.inc"
  3.  
  4. #declare BSnake_Inc_Temp = version;
  5.  
  6.  
  7. /*-----------LOWER PART OF SNAKE   /   WRAPS INSIDE DOOR---*/
  8. #declare toad1 = union {
  9.    object {
  10.       Dot
  11.       texture { bones }
  12.       scale  < 2 2 2>
  13.       translate < 38 0 0>
  14.    }
  15.  
  16.    object {
  17.       Connector_2
  18.       texture { skin  }
  19.       clipped_by {
  20.      plane { < 1 0 0>  2.113991 }
  21.      plane { < 1 0 0>  1.999721 inverse }
  22.       }
  23.       translate <-1.999721  0 0>
  24.       scale     < 59.901072  1  1>
  25.       translate < 0.033384  0  0>
  26.       rotate    < 0  0  5.473296>
  27.       rotate    < 0  94.869458  0>
  28.       translate < 38 0 0>
  29.    }
  30.  
  31.    object {
  32.       Dot
  33.       texture { bones }
  34.       scale  < 2.114286  2.114286  2.114286>
  35.       translate < 37.421453  0.653061 -6.790992>
  36.    }
  37.  
  38.    object {
  39.       Connector_2
  40.       texture { skin  }
  41.       clipped_by {
  42.      plane { < 1 0 0> 2.228261 }
  43.      plane { < 1 0 0> 2.113992 inverse }
  44.       }
  45.       translate <-2.113992   0 0>
  46.       scale     < 59.952599  1 1>
  47.       translate < 0.035261   0 0>
  48.       rotate    < 0 0  5.468627>
  49.       rotate    < 0  105.155411  0>
  50.       translate < 37.421453  0.653061 -6.790992>
  51.    }
  52.  
  53.    object {
  54.       Dot
  55.       texture { bones }
  56.       scale < 2.228571  2.228571  2.228571>
  57.       translate < 35.638067  1.306122 -13.375190>
  58.    }
  59.  
  60.    object {
  61.       Connector_2
  62.       texture { skin }
  63.       clipped_by {
  64.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.342532  }
  65.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.228262 inverse  }
  66.       }
  67.       translate <-2.228262  0.000000  0.000000>
  68.       scale     < 60.003073  1.000000  1.000000>
  69.       translate < 0.037136  0.000000  0.000000>
  70.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.463975>
  71.       rotate    < 0.000000  115.441357  0.000000>
  72.       translate < 35.638067  1.306122 -13.375190>
  73.    }
  74.  
  75.    object {
  76.       Dot
  77.       texture { bones }
  78.       scale  < 2.342857  2.342857  2.342857>
  79.       translate < 32.705147  1.959184 -19.540416>
  80.    }
  81.  
  82.    object {
  83.       Connector_2
  84.       texture { skin }
  85.       clipped_by {
  86.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.456802  }
  87.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.342532 inverse  }
  88.       }
  89.       translate <-2.342532  0.000000  0.000000>
  90.       scale     < 60.054059  1.000000  1.000000>
  91.       translate < 0.039007  0.000000  0.000000>
  92.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.459315>
  93.       rotate    < 0.000000  125.727309  0.000000>
  94.       translate < 32.705147  1.959184 -19.540416>
  95.    }
  96.  
  97.    object {
  98.       Dot
  99.       texture { bones }
  100.       scale  < 2.457143  2.457143  2.457143>
  101.       translate < 28.715076  2.612245 -25.087606>
  102.    }
  103.  
  104.    object {
  105.       Connector_2
  106.       texture { skin }
  107.       clipped_by {
  108.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.571073 }
  109.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.456803 inverse }
  110.       }
  111.       translate <-2.456803  0.000000  0.000000>
  112.       scale     < 60.105059  1.000000  1.000000>
  113.       translate < 0.040875  0.000000  0.000000>
  114.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.454670>
  115.       rotate    < 0.000000  136.013251  0.000000>
  116.       translate < 28.715076  2.612245 -25.087606>
  117.    }
  118.  
  119.    object {
  120.       Dot
  121.       texture { bones }
  122.       scale < 2.571429  2.571429  2.571429>
  123.       translate < 23.794407  3.265306 -29.837242>
  124.    }
  125.  
  126. }
  127.  
  128. #declare toad2 =  union {
  129.  
  130.    object { Connector_1
  131.       texture { skin }
  132.       scale < 0.00001  2.571429  2.571429>
  133.       translate < 23.794407  3.265306 -29.837242>
  134.    }
  135.  
  136.    object {
  137.       Dot
  138.       texture { bones }
  139.       scale  < 2.571429  2.571429  2.571429>
  140.       translate < 23.794407  3.265306 -29.837242>
  141.    }
  142.  
  143.    object {
  144.       Connector_2
  145.       texture { skin }
  146.       clipped_by {
  147.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.685343  }
  148.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.571074 inverse  }
  149.       }
  150.       translate <-2.571074  0.000000  0.000000>
  151.       scale     < 60.156586  1.000000  1.000000>
  152.       translate < 0.042740  0.000000  0.000000>
  153.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.450032>
  154.       rotate    < 0.000000  146.299200  0.000000>
  155.       translate < 23.794407  3.265306 -29.837242>
  156.    }
  157.  
  158.    object {
  159.       Dot
  160.       texture { bones }
  161.       scale     < 2.685714  2.685714  2.685714>
  162.       translate < 18.099849  3.918367 -33.635155>
  163.    }
  164.  
  165.    object {
  166.       Connector_2
  167.       texture { skin }
  168.       clipped_by {
  169.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.799614 }
  170.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.685344 inverse }
  171.       }
  172.       translate <-2.685344  0.000000  0.000000>
  173.       scale     < 60.207060  1.000000  1.000000>
  174.       translate < 0.044602  0.000000  0.000000>
  175.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.445411>
  176.       rotate    < 0.000000  156.585149  0.000000>
  177.       translate < 18.099849  3.918367 -33.635155>
  178.    }
  179.  
  180.    object {
  181.       Dot
  182.       texture { bones }
  183.       scale     < 2.800000  2.800000  2.800000>
  184.       translate < 11.813278  4.571429 -36.357532>
  185.    }
  186.  
  187.    object {
  188.       Connector_2
  189.       texture { skin }
  190.       clipped_by {
  191.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.913885  }
  192.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.799615 inverse  }
  193.       }
  194.       translate <-2.799615  0.000000  0.000000>
  195.       scale     < 60.258051  1.000000  1.000000>
  196.       translate < 0.046460  0.000000  0.000000>
  197.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.440782>
  198.       rotate    < 0.000000  166.871097  0.000000>
  199.       translate < 11.813278  4.571429 -36.357532>
  200.    }
  201.  
  202.    object {
  203.       Dot
  204.       texture { bones }
  205.       scale < 2.914286  2.914286  2.914286>
  206.       translate < 5.135929  5.224490 -37.914951>
  207.    }
  208.  
  209.    object {
  210.       Connector_2
  211.       texture { skin }
  212.       clipped_by {
  213.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.028155  }
  214.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.913885 inverse  }
  215.       }
  216.       translate <-2.913885  0.000000  0.000000>
  217.       scale     < 60.309575  1.000000  1.000000>
  218.       translate < 0.048315  0.000000  0.000000>
  219.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.436169>
  220.       rotate    < 0.000000  177.157040  0.000000>
  221.       translate < 5.135929  5.224490 -37.914951>
  222.    }
  223.  
  224.    object {
  225.       Dot
  226.       texture { bones }
  227.       scale < 3.028571  3.028571  3.028571>
  228.       translate <-1.718048  5.877551 -38.255318>
  229.    }
  230.  
  231.    object {
  232.       Connector_2
  233.       texture { skin }
  234.       clipped_by {
  235.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.142426  }
  236.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.028155 inverse  }
  237.       }
  238.       translate <-3.028155  0.000000  0.000000>
  239.       scale     < 60.360050  1.000000  1.000000>
  240.       translate < 0.050168  0.000000  0.000000>
  241.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.431563>
  242.       rotate    < 0.000000 -172.557011  0.000000>
  243.       translate <-1.718048  5.877551 -38.255318>
  244.    }
  245.  
  246.    object {
  247.       Dot
  248.       texture { bones }
  249.       scale  < 3.142857  3.142857  3.142857>
  250.       translate <-8.528455  6.530612 -37.365604>
  251.    }
  252.  
  253. }
  254.  
  255. #declare toad3 =  union {
  256.    object {  Connector_1
  257.       texture { skin }
  258.       scale < 0.00001  3.142857  3.142857>
  259.       translate <-8.528455  6.530612 -37.365604>
  260.    }
  261.  
  262.    object {
  263.       Dot
  264.       texture { bones }
  265.       scale     < 3.142857  3.142857  3.142857>
  266.       translate <-8.528455  6.530612 -37.365604>
  267.    }
  268.  
  269.    object {
  270.       Connector_2
  271.       texture { skin }
  272.       clipped_by {
  273.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.256697  }
  274.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.142427 inverse  }
  275.       }
  276.       translate <-3.142427  0.000000  0.000000>
  277.       scale     < 60.411047  1.000000  1.000000>
  278.       translate < 0.052017  0.000000  0.000000>
  279.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.426966>
  280.       rotate    < 0.000000 -162.271074  0.000000>
  281.       translate <-8.528455  6.530612 -37.365604>
  282.    }
  283.  
  284.    object {
  285.       Dot
  286.       texture { bones }
  287.       scale     < 3.257143  3.257143  3.257143>
  288.       translate <-15.076119  7.183673 -35.272335>
  289.    }
  290.  
  291.    object {
  292.       Connector_2
  293.       texture { skin  }
  294.       clipped_by {
  295.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.370968  }
  296.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.256698 inverse  }
  297.       }
  298.       translate <-3.256698  0.000000  0.000000>
  299.       scale     < 60.462054  1.000000  1.000000>
  300.       translate < 0.053863  0.000000  0.000000>
  301.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.422383>
  302.       rotate    < 0.000000 -151.985122  0.000000>
  303.       translate <-15.076119  7.183673 -35.272335>
  304.    }
  305.  
  306.    object {
  307.       Dot
  308.       texture { bones }
  309.       scale     < 3.371429  3.371429  3.371429>
  310.       translate <-21.149947  7.836735 -32.040800>
  311.    }
  312.  
  313.    object {
  314.       Connector_2
  315.       texture { skin }
  316.       clipped_by {
  317.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.485238  }
  318.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.370969 inverse  }
  319.       }
  320.       translate <-3.370969  0.000000  0.000000>
  321.       scale     < 60.513578  1.000000  1.000000>
  322.       translate < 0.055706  0.000000  0.000000>
  323.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.417793>
  324.       rotate    < 0.000000 -141.699182  0.000000>
  325.       translate <-21.149947  7.836735 -32.040800>
  326.    }
  327.  
  328.    object {
  329.       Dot texture { bones  }
  330.       scale     < 3.485714  3.485714  3.485714>
  331.       translate <-26.553730  8.489796 -27.773024>
  332.    }
  333.  
  334.    object {
  335.  
  336.       Connector_2 texture { skin  }
  337.  
  338.       clipped_by {
  339.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.599509  }/* end_plane */
  340.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.485239 inverse  }/* end_plane */
  341.       }            /* end_clip */
  342.       translate <-3.485239  0.000000  0.000000>
  343.       scale     < 60.564049  1.000000  1.000000>
  344.       translate < 0.057546  0.000000  0.000000>
  345.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.413218>
  346.       rotate    < 0.000000 -131.413229  0.000000>
  347.       translate <-26.553730  8.489796 -27.773024>
  348.  
  349.    }      
  350.  
  351.    object {
  352.       Dot texture { bones  }
  353.       scale     < 3.600000  3.600000  3.600000>
  354.       translate <-31.112482  9.142857 -22.604541>
  355.    }
  356.  
  357.  
  358.    object {
  359.       Connector_2 texture { skin  }
  360.       clipped_by {
  361.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.713781  }/* end_plane */
  362.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.599510 inverse  }/* end_plane */
  363.       }            /* end_clip */
  364.       translate <-3.599510  0.000000  0.000000>
  365.       scale     < 60.615043  1.000000  1.000000>
  366.       translate < 0.059383  0.000000  0.000000>
  367.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.408652>
  368.       rotate    < 0.000000 -121.127296  0.000000>
  369.       translate <-31.112482  9.142857 -22.604541>
  370.    }
  371.  
  372.    object {
  373.       Dot texture { bones  }
  374.       scale     < 3.714286  3.714286  3.714286>
  375.       translate <-34.678108  9.795918 -16.700097>
  376.    }
  377.    object {
  378.       Connector_2 texture { skin  }
  379.       clipped_by {
  380.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.828051  }/* end_plane */
  381.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.713782 inverse  }/* end_plane */
  382.       }            /* end_clip */
  383.       translate <-3.713782  0.000000  0.000000>
  384.       scale     < 60.666582  1.000000  1.000000>
  385.       translate < 0.061216  0.000000  0.000000>
  386.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.404100>
  387.       rotate    < 0.000000 -110.841345  0.000000>
  388.       translate <-34.678108  9.795918 -16.700097>
  389.    }
  390.  
  391.    object {
  392.  
  393.       Dot texture { bones  }
  394.       scale     < 3.828571  3.828571  3.828571>
  395.       translate <-37.134210  10.448980 -10.248391>
  396.    }
  397. }
  398.  
  399. #declare toad4 =
  400. union {
  401.    object {
  402.       Connector_1
  403.       texture { skin }
  404.       scale        < 0.00001  3.828571  3.828571>
  405.       translate <-37.134210  10.448980 -10.248391>
  406.    }
  407.  
  408.    object {
  409.       Dot texture { bones  }
  410.       scale     < 3.828571  3.828571  3.828571>
  411.       translate <-37.134210  10.448980 -10.248391>
  412.    }
  413.  
  414.  
  415.    object {
  416.       Connector_2 texture { skin  }
  417.       clipped_by {
  418.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.942322  }/* end_plane */
  419.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.828052 inverse  }/* end_plane */
  420.       }            /* end_clip */
  421.       translate <-3.828052  0.000000  0.000000>
  422.       scale     < 60.717050  1.000000  1.000000>
  423.       translate < 0.063047  0.000000  0.000000>
  424.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.399541>
  425.       rotate    < 0.000000 -100.555409  0.000000>
  426.       translate <-37.134210  10.448980 -10.248391>
  427.    }
  428.  
  429.    object {
  430.       Dot texture { bones  }
  431.       scale     < 3.942857  3.942857  3.942857>
  432.       translate <-38.399891  11.102041 -3.456053>
  433.    }
  434.  
  435.    object {
  436.       Connector_2 texture { skin  }
  437.       clipped_by {
  438.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.056594  }/* end_plane */
  439.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.942323 inverse  }/* end_plane */
  440.       }            /* end_clip */
  441.       translate <-3.942323  0.000000  0.000000>
  442.       scale     < 60.768057  1.000000  1.000000>
  443.       translate < 0.064875  0.000000  0.000000>
  444.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.394996>
  445.       rotate    < 0.000000 -90.269457  0.000000>
  446.       translate <-38.399891  11.102041 -3.456053>
  447.    }
  448.  
  449.    object {
  450.       Dot texture { bones  }
  451.       scale     < 4.057143  4.057143  4.057143>
  452.       translate <-38.432412  11.755102  3.458980>
  453.    }
  454.  
  455.    object {
  456.       Connector_2 texture { skin  }
  457.       clipped_by {
  458.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.170865  }/* end_plane */
  459.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.056595 inverse  }/* end_plane */
  460.       }            /* end_clip */
  461.       translate <-4.056595  0.000000  0.000000>
  462.       scale     < 60.819055  1.000000  1.000000>
  463.       translate < 0.066699  0.000000  0.000000>
  464.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.390460>
  465.       rotate    < 0.000000 -79.983520  0.000000>
  466.       translate <-38.432412  11.755102  3.458980>
  467.    }
  468.  
  469.    object {
  470.       Dot texture { bones  }
  471.       scale     < 4.171429  4.171429  4.171429>
  472.       translate <-37.228639  12.408163  10.274452>
  473.    }
  474.  
  475.    object {
  476.       Connector_2 texture { skin  }
  477.       clipped_by {
  478.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.285136  }/* end_plane */
  479.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.170866 inverse  }/* end_plane */
  480.       }            /* end_clip */
  481.       translate <-4.170866  0.000000  0.000000>
  482.       scale     < 60.870587  1.000000  1.000000>
  483.       translate < 0.068520  0.000000  0.000000>
  484.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.385932>
  485.       rotate    < 0.000000 -69.697580  0.000000>
  486.       translate <-37.228639  12.408163  10.274452>
  487.    }
  488.  
  489.    object {
  490.       Dot texture { bones  }
  491.       scale     < 4.285714  4.285714  4.285714>
  492.       translate <-34.825205  13.061224  16.770935>
  493.    }
  494.  
  495.    object {
  496.       Connector_2 texture { skin  }
  497.       clipped_by {
  498.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.399407  }/* end_plane */
  499.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.285137 inverse  }/* end_plane */
  500.       }            /* end_clip */
  501.       translate <-4.285137  0.000000  0.000000>
  502.       scale     < 60.921057  1.000000  1.000000>
  503.       translate < 0.070339  0.000000  0.000000>
  504.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.381419>
  505.       rotate    < 0.000000 -59.411630  0.000000>
  506.       translate <-34.825205  13.061224  16.770935>
  507.    }
  508.  
  509.    object {
  510.       Dot texture { bones  }
  511.       scale     < 4.400000  4.400000  4.400000>
  512.       translate <-31.297400  13.714286  22.738892>
  513.    }
  514.  
  515.    object {
  516.       Connector_2 texture { skin  }
  517.       clipped_by {
  518.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.513679  }/* end_plane */
  519.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.399408 inverse  }/* end_plane */
  520.       }            /* end_clip */
  521.       translate <-4.399408  0.000000  0.000000>
  522.       scale     < 60.972065  1.000000  1.000000>
  523.       translate < 0.072154  0.000000  0.000000>
  524.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.376897>
  525.       rotate    < 0.000000 -49.125696  0.000000>
  526.       translate <-31.297400  13.714286  22.738892>
  527.    }
  528.  
  529.    object {
  530.       Dot texture { bones  }
  531.       scale     < 4.514286  4.514286  4.514286>
  532.       translate <-26.756817  14.367347  27.985437>
  533.    }
  534.  
  535.  
  536. }
  537.  
  538.  
  539. #declare toad5 =
  540. union {
  541.    object {
  542.       Connector_1
  543.       texture { skin }
  544.       scale        < 0.00001  4.514286  4.514286>
  545.       translate <-26.756817  14.367347  27.985437>
  546.    }
  547.  
  548.    object {
  549.       Dot texture { bones  }
  550.       scale     < 4.514286  4.514286  4.514286>
  551.       translate <-26.756817  14.367347  27.985437>
  552.    }
  553.  
  554.    object {
  555.       Connector_2 texture { skin  }
  556.       clipped_by {
  557.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.627950  }/* end_plane */
  558.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.513680 inverse  }/* end_plane */
  559.       }            /* end_clip */
  560.       translate <-4.513680  0.000000  0.000000>
  561.       scale     < 61.023597  1.000000  1.000000>
  562.       translate < 0.073966  0.000000  0.000000>
  563.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.372391>
  564.       rotate    < 0.000000 -38.839756  0.000000>
  565.       translate <-26.756817  14.367347  27.985437>
  566.    }
  567.  
  568.    object {
  569.       Dot texture { bones  }
  570.       scale     < 4.628571  4.628571  4.628571>
  571.       translate <-21.347820  15.020408  32.340565>
  572.    }
  573.  
  574.    object {
  575.       Connector_2 texture { skin  }
  576.       clipped_by {
  577.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.742221  }/* end_plane */
  578.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.627951 inverse  }/* end_plane */
  579.       }            /* end_clip */
  580.       translate <-4.627951  0.000000  0.000000>
  581.       scale     < 61.074073  1.000000  1.000000>
  582.       translate < 0.075776  0.000000  0.000000>
  583.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.367892>
  584.       rotate    < 0.000000 -28.553815  0.000000>
  585.       translate <-21.347820  15.020408  32.340565>
  586.    }
  587.  
  588.  
  589.    object {
  590.  
  591.       Dot texture { bones  }
  592.       scale     < 4.742857  4.742857  4.742857>
  593.       translate <-15.242954  15.673469  35.662665>
  594.    }
  595.  
  596.  
  597.    object {
  598.       Connector_2 texture { skin  }
  599.       clipped_by {
  600.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.856493  }/* end_plane */
  601.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.742222 inverse  }/* end_plane */
  602.       }            /* end_clip */
  603.       translate <-4.742222  0.000000  0.000000>
  604.       scale     < 61.125071  1.000000  1.000000>
  605.       translate < 0.077582  0.000000  0.000000>
  606.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.363410>
  607.       rotate    < 0.000000 -18.267873  0.000000>
  608.       translate <-15.242954  15.673469  35.662665>
  609.    }
  610.  
  611.  
  612.    object {
  613.  
  614.       Dot texture { bones  }
  615.       scale     < 4.857143  4.857143  4.857143>
  616.       translate <-8.637445  16.326531  37.843120>
  617.    }
  618.  
  619.  
  620.    object {
  621.  
  622.       Connector_2 texture { skin  }
  623.  
  624.       clipped_by {
  625.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.970765  }/* end_plane */
  626.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.856494 inverse  }/* end_plane */
  627.       }            /* end_clip */
  628.       translate <-4.856494  0.000000  0.000000>
  629.       scale     < 61.176075  1.000000  1.000000>
  630.       translate < 0.079386  0.000000  0.000000>
  631.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.358918>
  632.       rotate    < 0.000000 -7.981935  0.000000>
  633.       translate <-8.637445  16.326531  37.843120>
  634.    }
  635.    object {
  636.  
  637.       Dot texture { bones  }
  638.       scale     < 4.971429  4.971429  4.971429>
  639.       translate <-1.742953  16.979592  38.809861>
  640.    }
  641.  
  642.    object {
  643.       Connector_2 texture { skin  }
  644.       clipped_by {
  645.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.085036  }/* end_plane */
  646.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.970766 inverse  }/* end_plane */
  647.       }            /* end_clip */
  648.       translate <-4.970766  0.000000  0.000000>
  649.       scale     < 61.227624  1.000000  1.000000>
  650.       translate < 0.081185  0.000000  0.000000>
  651.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.354441>
  652.       rotate    < 0.000000  2.303999  0.000000>
  653.       translate <-1.742953  16.979592  38.809861>
  654.    }
  655.  
  656.  
  657.    object {
  658.       Dot texture { bones  }
  659.       scale     < 5.085714  5.085714  5.085714>
  660.       translate < 5.219209  17.632653  38.529745>
  661.    }
  662.  
  663.    object {
  664.       Connector_2 texture { skin  }
  665.       clipped_by {
  666.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.199308  }/* end_plane */
  667.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.085037 inverse  }/* end_plane */
  668.       }            /* end_clip */
  669.       translate <-5.085037  0.000000  0.000000>
  670.       scale     < 61.278088  1.000000  1.000000>
  671.       translate < 0.082983  0.000000  0.000000>
  672.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.349973>
  673.       rotate    < 0.000000  12.589946  0.000000>
  674.       translate < 5.219209  17.632653  38.529745>
  675.    }
  676.  
  677.    object {
  678.       Dot texture { bones  }
  679.       scale     < 5.200000  5.200000  5.200000>
  680.       translate < 12.025176  18.285714  37.009685>
  681.    }
  682.  
  683.  
  684. }
  685.  
  686. #declare toad6 =
  687. union {
  688.    object {
  689.       Connector_1
  690.       texture { skin }
  691.       scale        < 0.00001  5.200000  5.200000>
  692.       translate < 12.025176  18.285714  37.009685>
  693.    }
  694.  
  695.    object {
  696.       Dot texture { bones  }
  697.       scale     < 5.200000  5.200000  5.200000>
  698.       translate < 12.025176  18.285714  37.009685>
  699.    }
  700.  
  701.  
  702.    object {
  703.       Connector_2 texture { skin  }
  704.       clipped_by {
  705.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.313580  }/* end_plane */
  706.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.199309 inverse  }/* end_plane */
  707.       }            /* end_clip */
  708.       translate <-5.199309  0.000000  0.000000>
  709.       scale     < 61.329094  1.000000  1.000000>
  710.       translate < 0.084777  0.000000  0.000000>
  711.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.345520>
  712.       rotate    < 0.000000  22.875884  0.000000>
  713.       translate < 12.025176  18.285714  37.009685>
  714.    }
  715.  
  716.    object {
  717.       Dot texture { bones  }
  718.       scale     < 5.314286  5.314286  5.314286>
  719.       translate < 18.455734  18.938776  34.296500>
  720.    }
  721.  
  722.    object {
  723.       Connector_2 texture { skin  }
  724.       clipped_by {
  725.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.427851  }/* end_plane */
  726.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.313581 inverse  }/* end_plane */
  727.       }            /* end_clip */
  728.       translate <-5.313581  0.000000  0.000000>
  729.       scale     < 61.380634  1.000000  1.000000>
  730.       translate < 0.086568  0.000000  0.000000>
  731.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.341058>
  732.       rotate    < 0.000000  33.161819  0.000000>
  733.       translate < 18.455734  18.938776  34.296500>
  734.    }
  735.  
  736.    object {
  737.       Dot texture { bones  }
  738.       scale     < 5.428571  5.428571  5.428571>
  739.       translate < 24.303378  19.591837  30.475472>
  740.    }
  741.  
  742.    object {
  743.       Connector_2 texture { skin  }
  744.       clipped_by {
  745.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.542123  }/* end_plane */
  746.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.427852 inverse  }/* end_plane */
  747.       }            /* end_clip */
  748.       translate <-5.427852  0.000000  0.000000>
  749.       scale     < 61.431101  1.000000  1.000000>
  750.       translate < 0.088357  0.000000  0.000000>
  751.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.336612>
  752.       rotate    < 0.000000  43.447758  0.000000>
  753.       translate < 24.303378  19.591837  30.475472>
  754.    }
  755.  
  756.    object {
  757.       Dot texture { bones  }
  758.       scale     < 5.542857  5.542857  5.542857>
  759.       translate < 29.379008  20.244898  25.667667>
  760.    }
  761.  
  762.    object {
  763.       Connector_2 texture { skin  }
  764.       clipped_by {
  765.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.656395  }/* end_plane */
  766.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.542124 inverse  }/* end_plane */
  767.       }            /* end_clip */
  768.       translate <-5.542124  0.000000  0.000000>
  769.       scale     < 61.482119  1.000000  1.000000>
  770.       translate < 0.090142  0.000000  0.000000>
  771.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.332172>
  772.       rotate    < 0.000000  53.733690  0.000000>
  773.       translate < 29.379008  20.244898  25.667667>
  774.    }
  775.  
  776.    object {
  777.       Dot texture { bones  }
  778.       scale     < 5.657143  5.657143  5.657143>
  779.       translate < 33.518046  20.897959  20.026100>
  780.    }
  781.  
  782.  
  783.    object {
  784.       Connector_2 texture { skin  }
  785.       clipped_by {
  786.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.770667  }/* end_plane */
  787.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.656396 inverse  }/* end_plane */
  788.       }            /* end_clip */
  789.       translate <-5.656396  0.000000  0.000000>
  790.       scale     < 61.533116  1.000000  1.000000>
  791.       translate < 0.091924  0.000000  0.000000>
  792.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.327741>
  793.       rotate    < 0.000000  64.019633  0.000000>
  794.       translate < 33.518046  20.897959  20.026100>
  795.    }
  796.  
  797.    object {
  798.       Dot texture { bones  }
  799.       scale     < 5.771429  5.771429  5.771429>
  800.       translate < 36.585766  21.551020  13.730868>
  801.    }
  802.  
  803.    object {
  804.       Connector_2 texture { skin  }
  805.       clipped_by {
  806.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.884938  }/* end_plane */
  807.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.770668 inverse  }/* end_plane */
  808.       }            /* end_clip */
  809.       translate <-5.770668  0.000000  0.000000>
  810.       scale     < 61.584667  1.000000  1.000000>
  811.       translate < 0.093703  0.000000  0.000000>
  812.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.323325>
  813.       rotate    < 0.000000  74.305568  0.000000>
  814.       translate < 36.585766  21.551020  13.730868>
  815.    }
  816.  
  817.    object {
  818.       Dot texture { bones  }
  819.       scale     < 5.885714  5.885714  5.885714>
  820.       translate < 38.481687  22.204082  6.983397>
  821.    }
  822.  
  823.  
  824. }
  825.  
  826. #declare toad7 =
  827. union {
  828.    object {
  829.       Connector_1
  830.       texture { skin }
  831.       scale        < 0.00001  5.885714  5.885714>
  832.       translate < 38.481687  22.204082  6.983397>
  833.    }
  834.  
  835.    object {
  836.       Dot texture { bones  }
  837.       scale     < 5.885714  5.885714  5.885714>
  838.       translate < 38.481687  22.204082  6.983397>
  839.    }
  840.  
  841.    object {
  842.       Connector_2 texture { skin  }
  843.       clipped_by {
  844.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.999210  }/* end_plane */
  845.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.884939 inverse  }/* end_plane */
  846.       }            /* end_clip */
  847.       translate <-5.884939  0.000000  0.000000>
  848.       scale     < 61.635138  1.000000  1.000000>
  849.       translate < 0.095480  0.000000  0.000000>
  850.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.318899>
  851.       rotate    < 0.000000  84.591505  0.000000>
  852.       translate < 38.481687  22.204082  6.983397>
  853.    }
  854.  
  855.  
  856.    object {
  857.       Dot texture { bones  }
  858.       scale     < 6.000000  6.000000  6.000000>
  859.       translate < 39.142857  22.857143 -0.000000>
  860.    }
  861.  
  862.    object {
  863.       Connector_2 texture { skin  }
  864.       clipped_by {
  865.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.113483  }/* end_plane */
  866.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.999212 inverse  }/* end_plane */
  867.       }            /* end_clip */
  868.       translate <-5.999212  0.000000  0.000000>
  869.       scale     < 61.686139  1.000000  1.000000>
  870.       translate < 0.097254  0.000000  0.000000>
  871.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.314490>
  872.       rotate    < 0.000000  94.877436  0.000000>
  873.       translate < 39.142857  22.857143 -0.000000>
  874.    }
  875.  
  876.  
  877.    object {
  878.       Dot texture { bones  }
  879.       scale     < 6.114286  6.114286  6.114286>
  880.       translate < 38.545944  23.510204 -6.995057>
  881.    }
  882.  
  883.  
  884.    object {
  885.       Connector_2 texture { skin  }
  886.       clipped_by {
  887.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.227754  }/* end_plane */
  888.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.113484 inverse  }/* end_plane */
  889.       }            /* end_clip */
  890.       translate <-6.113484  0.000000  0.000000>
  891.       scale     < 61.737700  1.000000  1.000000>
  892.       translate < 0.099024  0.000000  0.000000>
  893.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.310087>
  894.       rotate    < 0.000000  105.163373  0.000000>
  895.       translate < 38.545944  23.510204 -6.995057>
  896.    }
  897.  
  898.  
  899.    object {
  900.       Dot texture { bones  }
  901.       scale     < 6.228571  6.228571  6.228571>
  902.       translate < 36.708050  24.163265 -13.776762>
  903.    }
  904.  
  905.  
  906.    object {
  907.       Connector_2 texture { skin  }
  908.       clipped_by {
  909.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.342026  }/* end_plane */
  910.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.227755 inverse  }/* end_plane */
  911.       }            /* end_clip */
  912.       translate <-6.227755  0.000000  0.000000>
  913.       scale     < 61.788157  1.000000  1.000000>
  914.       translate < 0.100792  0.000000  0.000000>
  915.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.305701>
  916.       rotate    < 0.000000  115.449319  0.000000>
  917.       translate < 36.708050  24.163265 -13.776762>
  918.    }
  919.  
  920.  
  921.    object {
  922.       Dot texture { bones  }
  923.       scale     < 6.342857  6.342857  6.342857>
  924.       translate < 33.686231  24.816327 -20.126586>
  925.    }
  926.  
  927.  
  928.    object {
  929.       Connector_2 texture { skin  }
  930.  
  931.       clipped_by {
  932.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.456299  }/* end_plane */
  933.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.342028 inverse  }/* end_plane */
  934.       }            /* end_clip */
  935.       translate <-6.342028  0.000000  0.000000>
  936.       scale     < 61.839168  1.000000  1.000000>
  937.       translate < 0.102557  0.000000  0.000000>
  938.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.301305>
  939.       rotate    < 0.000000  125.735243  0.000000>
  940.       translate < 33.686231  24.816327 -20.126586>
  941.    }
  942.  
  943.  
  944.    object {
  945.       Dot texture { bones  }
  946.       scale     < 6.457143  6.457143  6.457143>
  947.       translate < 29.575729  25.469388 -25.839536>
  948.    }
  949.  
  950.  
  951.    object {
  952.       Connector_2 texture { skin  }
  953.       clipped_by {
  954.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.570571  }/* end_plane */
  955.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.456300 inverse  }/* end_plane */
  956.       }            /* end_clip */
  957.       translate <-6.456300  0.000000  0.000000>
  958.       scale     < 61.890184  1.000000  1.000000>
  959.       translate < 0.104319  0.000000  0.000000>
  960.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.296924>
  961.       rotate    < 0.000000  136.021179  0.000000>
  962.       translate < 29.575729  25.469388 -25.839536>
  963.    }
  964.  
  965.     object {
  966.        Dot texture { bones  }
  967.       scale     < 6.571429  6.571429  6.571429>
  968.       translate < 24.506966  26.122449 -30.730764>
  969.    }
  970.  
  971.  
  972. }
  973.  
  974. #declare toad8 =
  975. union {
  976.     object {
  977.       Connector_1
  978.       texture { skin }
  979.       scale        < 0.00001  6.571429  6.571429>
  980.       translate < 24.506966  26.122449 -30.730764>
  981.    }
  982.    object {
  983.       Dot texture { bones  }
  984.       scale     < 6.571429  6.571429  6.571429>
  985.       translate < 24.506966  26.122449 -30.730764>
  986.    }
  987.  
  988.    object {
  989.       Connector_2 texture { skin  }
  990.       clipped_by {
  991.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.684843  }/* end_plane */
  992.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.570573 inverse  }/* end_plane */
  993.       }            /* end_clip */
  994.       translate <-6.570573  0.000000  0.000000>
  995.       scale     < 61.941727  1.000000  1.000000>
  996.       translate < 0.106077  0.000000  0.000000>
  997.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.292551>
  998.       rotate    < 0.000000  146.307110  0.000000>
  999.       translate < 24.506966  26.122449 -30.730764>
  1000.    }
  1001.  
  1002.    object {
  1003.       Dot texture { bones  }
  1004.       scale     < 6.685714  6.685714  6.685714>
  1005.       translate < 18.641413  26.775510 -34.641550>
  1006.    }
  1007.  
  1008.    object {
  1009.       Connector_2 texture { skin  }
  1010.       clipped_by {
  1011.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.799115  }/* end_plane */
  1012.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.684844 inverse  }/* end_plane */
  1013.       }            /* end_clip */
  1014.       translate <-6.684844  0.000000  0.000000>
  1015.       scale     < 61.992205  1.000000  1.000000>
  1016.       translate < 0.107834  0.000000  0.000000>
  1017.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.288184>
  1018.       rotate    < 0.000000  156.593047  0.000000>
  1019.       translate < 18.641413  26.775510 -34.641550>
  1020.    }
  1021.  
  1022.    object {
  1023.       Dot texture { bones  }
  1024.       scale     < 6.800000  6.800000  6.800000>
  1025.       translate < 12.166440  27.428571 -37.444454>
  1026.    }
  1027.  
  1028.    object {
  1029.       Connector_2 texture { skin  }
  1030.       clipped_by {
  1031.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.913388  }/* end_plane */
  1032.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.799117 inverse  }/* end_plane */
  1033.       }            /* end_clip */
  1034.       translate <-6.799117  0.000000  0.000000>
  1035.       scale     < 62.043201  1.000000  1.000000>
  1036.       translate < 0.109587  0.000000  0.000000>
  1037.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.283834>
  1038.       rotate    < 0.000000  166.878983  0.000000>
  1039.       translate < 12.166440  27.428571 -37.444454>
  1040.    }
  1041.  
  1042.    object {
  1043.       Dot texture { bones  }
  1044.       scale     < 6.914286  6.914286  6.914286>
  1045.       translate < 5.289339  28.081633 -39.047465>
  1046.    }
  1047.  
  1048.    object {
  1049.       Connector_2 texture { skin  }
  1050.       clipped_by {
  1051.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.027660  }/* end_plane */
  1052.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.913390 inverse  }/* end_plane */
  1053.       }            /* end_clip */
  1054.       translate <-6.913390  0.000000  0.000000>
  1055.       scale     < 62.094765  1.000000  1.000000>
  1056.       translate < 0.111336  0.000000  0.000000>
  1057.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.279473>
  1058.       rotate    < 0.000000  177.164906  0.000000>
  1059.       translate < 5.289339  28.081633 -39.047465>
  1060.    }
  1061.  
  1062.    object {
  1063.       Dot texture { bones  }
  1064.       scale     < 7.028571  7.028571  7.028571>
  1065.       translate <-1.769322  28.734694 -39.397025>
  1066.    }
  1067.  
  1068.    object {
  1069.  
  1070.       Connector_2 texture { skin  }
  1071.  
  1072.       clipped_by {
  1073.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.141932  }/* end_plane */
  1074.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.027661 inverse  }/* end_plane */
  1075.       }            /* end_clip */
  1076.       translate <-7.027661  0.000000  0.000000>
  1077.       scale     < 62.145236  1.000000  1.000000>
  1078.       translate < 0.113084  0.000000  0.000000>
  1079.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.275128>
  1080.       rotate    < 0.000000 -172.549153  0.000000>
  1081.       translate <-1.769322  28.734694 -39.397025>
  1082.    }
  1083.  
  1084.    object {
  1085.  
  1086.       Dot texture { bones  }
  1087.       scale     < 7.142857  7.142857  7.142857>
  1088.       translate <-8.782765  29.387755 -38.479808>
  1089.    }
  1090.  
  1091.    object {
  1092.       Connector_2 texture { skin  }
  1093.       clipped_by {
  1094.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.256205  }/* end_plane */
  1095.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.141934 inverse  }/* end_plane */
  1096.       }            /* end_clip */
  1097.       translate <-7.141934  0.000000  0.000000>
  1098.       scale     < 62.196245  1.000000  1.000000>
  1099.       translate < 0.114829  0.000000  0.000000>
  1100.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.270791>
  1101.       rotate    < 0.000000 -162.263225  0.000000>
  1102.       translate <-8.782765  29.387755 -38.479808>
  1103.    }
  1104.  
  1105.    object {
  1106.       Dot texture { bones  }
  1107.       scale     < 7.257143  7.257143  7.257143>
  1108.       translate <-15.525291  30.040816 -36.323224>
  1109.    }
  1110.  
  1111. }
  1112.  
  1113. #declare toad9 =
  1114. union {
  1115.  
  1116.    object {
  1117.       Connector_1
  1118.       texture { skin }
  1119.       scale        < 0.00001  7.257143  7.257143>
  1120.       translate <-15.525291  30.040816 -36.323224>
  1121.    }
  1122.  
  1123.    object {
  1124.       Dot texture { bones  }
  1125.       scale     < 7.257143  7.257143  7.257143>
  1126.       translate <-15.525291  30.040816 -36.323224>
  1127.    }
  1128.  
  1129.    object {
  1130.       Connector_2 texture { skin  }
  1131.       clipped_by {
  1132.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.370478  }/* end_plane */
  1133.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.256207 inverse  }/* end_plane */
  1134.       }            /* end_clip */
  1135.       translate <-7.256207  0.000000  0.000000>
  1136.       scale     < 62.247261  1.000000  1.000000>
  1137.       translate < 0.116571  0.000000  0.000000>
  1138.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.266468>
  1139.       rotate    < 0.000000 -151.977288  0.000000>
  1140.       translate <-15.525291  30.040816 -36.323224>
  1141.    }
  1142.  
  1143.  
  1144.    object {
  1145.       Dot texture { bones  }
  1146.       scale     < 7.371429  7.371429  7.371429>
  1147.       translate <-21.779544  30.693878 -32.994598>
  1148.    }
  1149.  
  1150.    object {
  1151.       Connector_2 texture { skin  }
  1152.       clipped_by {
  1153.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.484750  }/* end_plane */
  1154.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.370480 inverse  }/* end_plane */
  1155.       }            /* end_clip */
  1156.       translate <-7.370480  0.000000  0.000000>
  1157.       scale     < 62.298813  1.000000  1.000000>
  1158.       translate < 0.118309  0.000000  0.000000>
  1159.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.262137>
  1160.       rotate    < 0.000000 -141.691359  0.000000>
  1161.       translate <-21.779544  30.693878 -32.994598>
  1162.    }
  1163.  
  1164.    object {
  1165.       Dot texture { bones  }
  1166.       scale     < 7.485714  7.485714  7.485714>
  1167.       translate <-27.343516  31.346939 -28.599075>
  1168.    }
  1169.  
  1170.    object {
  1171.       Connector_2 texture { skin  }
  1172.       clipped_by {
  1173.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.599023  }/* end_plane */
  1174.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.484751 inverse  }/* end_plane */
  1175.       }            /* end_clip */
  1176.       translate <-7.484751  0.000000  0.000000>
  1177.       scale     < 62.349277  1.000000  1.000000>
  1178.       translate < 0.120046  0.000000  0.000000>
  1179.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.257821>
  1180.       rotate    < 0.000000 -131.405427  0.000000>
  1181.       translate <-27.343516  31.346939 -28.599075>
  1182.    }
  1183.  
  1184.    object {
  1185.       Dot texture { bones  }
  1186.       scale     < 7.600000  7.600000  7.600000>
  1187.       translate <-32.037073  32.000000 -23.276296>
  1188.    }
  1189.  
  1190.    object {
  1191.       Connector_2 texture { skin  }
  1192.       clipped_by {
  1193.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.713296  }/* end_plane */
  1194.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.599024 inverse  }/* end_plane */
  1195.       }            /* end_clip */
  1196.       translate <-7.599024  0.000000  0.000000>
  1197.       scale     < 62.400293  1.000000  1.000000>
  1198.       translate < 0.121779  0.000000  0.000000>
  1199.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.253511>
  1200.       rotate    < 0.000000 -121.119502  0.000000>
  1201.       translate <-32.037073  32.000000 -23.276296>
  1202.    }
  1203.  
  1204.    object {
  1205.       Dot texture { bones  }
  1206.       scale     < 7.714286  7.714286  7.714286>
  1207.       translate <-35.707787  32.653061 -17.195964>
  1208.    }
  1209.  
  1210.    object {
  1211.       Connector_2 texture { skin  }
  1212.       clipped_by {
  1213.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.827568  }/* end_plane */
  1214.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.713297 inverse  }/* end_plane */
  1215.       }            /* end_clip */
  1216.       translate <-7.713297  0.000000  0.000000>
  1217.       scale     < 62.451854  1.000000  1.000000>
  1218.       translate < 0.123508  0.000000  0.000000>
  1219.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.249209>
  1220.       rotate    < 0.000000 -110.833564  0.000000>
  1221.       translate <-35.707787  32.653061 -17.195964>
  1222.    }
  1223.    object {
  1224.  
  1225.       Dot texture { bones  }
  1226.       scale     < 7.828571  7.828571  7.828571>
  1227.       translate <-38.235882  33.306122 -10.552433>
  1228.  
  1229.    }
  1230.    object {
  1231.  
  1232.       Connector_2 texture { skin  }
  1233.  
  1234.       clipped_by {
  1235.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.941841  }/* end_plane */
  1236.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.827569 inverse  }/* end_plane */
  1237.       }            /* end_clip */
  1238.       translate <-7.827569  0.000000  0.000000>
  1239.       scale     < 62.502319  1.000000  1.000000>
  1240.       translate < 0.125236  0.000000  0.000000>
  1241.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.244922>
  1242.       rotate    < 0.000000 -100.547638  0.000000>
  1243.       translate <-38.235882  33.306122 -10.552433>
  1244.    }
  1245.    object {
  1246.       Dot texture { bones  }
  1247.       scale     < 7.942857  7.942857  7.942857>
  1248.       translate <-39.538147  33.959184 -3.558498>
  1249.    }
  1250. }
  1251.  
  1252. #declare toad10 =
  1253. union {
  1254.  
  1255.    object {
  1256.       Connector_1
  1257.       texture { skin }
  1258.       scale        < 0.00001  7.942857  7.942857>
  1259.       translate <-39.538147  33.959184 -3.558498>
  1260.    }
  1261.  
  1262.    object {
  1263.  
  1264.       Dot texture { bones  }
  1265.       scale     < 7.942857  7.942857  7.942857>
  1266.       translate <-39.538147  33.959184 -3.558498>
  1267.  
  1268.    }
  1269.  
  1270.    object {
  1271.  
  1272.       Connector_2 texture { skin  }
  1273.       clipped_by {
  1274.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.056114  }/* end_plane */
  1275.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.941842 inverse  }/* end_plane */
  1276.       }            /* end_clip */
  1277.       translate <-7.941842  0.000000  0.000000>
  1278.       scale     < 62.553341  1.000000  1.000000>
  1279.       translate < 0.126961  0.000000  0.000000>
  1280.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.240625>
  1281.       rotate    < 0.000000 -90.261703  0.000000>
  1282.       translate <-39.538147  33.959184 -3.558498>
  1283.    }
  1284.  
  1285.    object {
  1286.       Dot texture { bones  }
  1287.       scale     < 8.057143  8.057143  8.057143>
  1288.       translate <-39.570668  34.612245  3.561425>
  1289.    }
  1290.  
  1291.  
  1292.    object {
  1293.       Connector_2 texture { skin  }
  1294.       clipped_by {
  1295.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.170387  }/* end_plane */
  1296.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.056115 inverse  }/* end_plane */
  1297.       }            /* end_clip */
  1298.       translate <-8.056115  0.000000  0.000000>
  1299.       scale     < 62.604348  1.000000  1.000000>
  1300.       translate < 0.128683  0.000000  0.000000>
  1301.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.236344>
  1302.       rotate    < 0.000000 -79.975782  0.000000>
  1303.       translate <-39.570668  34.612245  3.561425>
  1304.    }
  1305.  
  1306.    object {
  1307.       Dot texture { bones  }
  1308.       scale     < 8.171429  8.171429  8.171429>
  1309.       translate <-38.330311  35.265306  10.578494>
  1310.    }
  1311.  
  1312.    object {
  1313.       Connector_2 texture { skin  }
  1314.       clipped_by {
  1315.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.284659  }/* end_plane */
  1316.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.170388 inverse  }/* end_plane */
  1317.       }            /* end_clip */
  1318.       translate <-8.170388  0.000000  0.000000>
  1319.       scale     < 62.655912  1.000000  1.000000>
  1320.       translate < 0.130401  0.000000  0.000000>
  1321.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.232070>
  1322.       rotate    < 0.000000 -69.689845  0.000000>
  1323.       translate <-38.330311  35.265306  10.578494>
  1324.    }
  1325.  
  1326.    object {
  1327.       Dot texture { bones  }
  1328.       scale     < 8.285714  8.285714  8.285714>
  1329.       translate <-35.854883  35.918367  17.266802>
  1330.    }
  1331.  
  1332.    object {
  1333.       Connector_2 texture { skin  }
  1334.       clipped_by {
  1335.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.398932  }/* end_plane */
  1336.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.284661 inverse  }/* end_plane */
  1337.       }            /* end_clip */
  1338.       translate <-8.284661  0.000000  0.000000>
  1339.       scale     < 62.706378  1.000000  1.000000>
  1340.       translate < 0.132118  0.000000  0.000000>
  1341.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.227811>
  1342.       rotate    < 0.000000 -59.403923  0.000000>
  1343.       translate <-35.854883  35.918367  17.266802>
  1344.    }
  1345.  
  1346.    object {
  1347.       Dot texture { bones  }
  1348.       scale     < 8.400000  8.400000  8.400000>
  1349.       translate <-32.221991  36.571429  23.410647>
  1350.    }
  1351.  
  1352.    object {
  1353.       Connector_2 texture { skin  }
  1354.       clipped_by {
  1355.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.513205  }/* end_plane */
  1356.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.398934 inverse  }/* end_plane */
  1357.       }            /* end_clip */
  1358.       translate <-8.398934  0.000000  0.000000>
  1359.       scale     < 62.757393  1.000000  1.000000>
  1360.       translate < 0.133832  0.000000  0.000000>
  1361.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.223542>
  1362.       rotate    < 0.000000 -49.117989  0.000000>
  1363.       translate <-32.221991  36.571429  23.410647>
  1364.    }
  1365.    object {
  1366.  
  1367.       Dot texture { bones  }
  1368.       scale     < 8.514286  8.514286  8.514286>
  1369.       translate <-27.546603  37.224490  28.811488>
  1370.    }
  1371.    object {
  1372.       Connector_2 texture { skin  }
  1373.       clipped_by {
  1374.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.627478  }/* end_plane */
  1375.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.513207 inverse  }/* end_plane */
  1376.       }            /* end_clip */
  1377.       translate <-8.513207  0.000000  0.000000>
  1378.       scale     < 62.808956  1.000000  1.000000>
  1379.       translate < 0.135541  0.000000  0.000000>
  1380.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.219289>
  1381.       rotate    < 0.000000 -38.832069  0.000000>
  1382.       translate <-27.546603  37.224490  28.811488>
  1383.    }
  1384.    object {
  1385.       Dot texture { bones  }
  1386.       scale     < 8.628571  8.628571  8.628571>
  1387.       translate <-21.977417  37.877551  33.294363>
  1388.    }
  1389. }
  1390.  
  1391. #declare toad11 =
  1392. union {
  1393.    object {
  1394.       Connector_1
  1395.       texture { skin }
  1396.       scale        < 0.00001  8.628571  8.628571>
  1397.       translate <-21.977417  37.877551  33.294363>
  1398.    }
  1399.  
  1400.    object {
  1401.       Dot texture { bones  }
  1402.       scale     < 8.628571  8.628571  8.628571>
  1403.       translate <-21.977417  37.877551  33.294363>
  1404.    }
  1405.  
  1406.    object {
  1407.       Connector_2 texture { skin  }
  1408.       clipped_by {
  1409.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.741751  }/* end_plane */
  1410.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.627479 inverse  }/* end_plane */
  1411.       }            /* end_clip */
  1412.       translate <-8.627479  0.000000  0.000000>
  1413.       scale     < 62.859430  1.000000  1.000000>
  1414.       translate < 0.137250  0.000000  0.000000>
  1415.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.215042>
  1416.       rotate    < 0.000000 -28.546139  0.000000>
  1417.       translate <-21.977417  37.877551  33.294363>
  1418.    }
  1419.    object {
  1420.       Dot texture { bones  }
  1421.       scale     < 8.742857  8.742857  8.742857>
  1422.       translate <-15.692126  38.530612  36.713554>
  1423.    }
  1424.    object {
  1425.       Connector_2 texture { skin  }
  1426.       clipped_by {
  1427.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.856024  }/* end_plane */
  1428.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.741753 inverse  }/* end_plane */
  1429.       }            /* end_clip */
  1430.       translate <-8.741753  0.000000  0.000000>
  1431.       scale     < 62.910442  1.000000  1.000000>
  1432.       translate < 0.138956  0.000000  0.000000>
  1433.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.210802>
  1434.       rotate    < 0.000000 -18.260212  0.000000>
  1435.       translate <-15.692126  38.530612  36.713554>
  1436.    }
  1437.    object {
  1438.       Dot texture { bones  }
  1439.       scale     < 8.857143  8.857143  8.857143>
  1440.       translate <-8.891755  39.183673  38.957324>
  1441.    }
  1442.    object {
  1443.       Connector_2 texture { skin  }
  1444.       clipped_by {
  1445.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.998227  }/* end_plane */
  1446.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.855398 inverse  }/* end_plane */
  1447.       }            /* end_clip */
  1448.       translate <-8.855398  0.000000  0.000000>
  1449.       scale     < 50.365771  1.000000  1.000000>
  1450.       translate < 0.175822  0.000000  0.000000>
  1451.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.206577>
  1452.       rotate    < 0.000000 -7.974282  0.000000>
  1453.       translate <-8.891755  39.183673  38.957324>
  1454.    }
  1455.    object {
  1456.       Dot texture { bones  }
  1457.       scale     < 9.000000  9.000000  9.000000>
  1458.       translate <-1.794227  39.836735  39.951568>
  1459.    }
  1460. }
  1461.  
  1462. #declare lizard =
  1463. union {
  1464.    object { toad1  }
  1465.    object { toad2  }
  1466.    object { toad3  }
  1467.    object { toad4  }
  1468.    object { toad5  }
  1469.    object { toad6  }
  1470.    object { toad7  }
  1471.    object { toad8  }
  1472.    object { toad9  }
  1473.    object { toad10 }
  1474.    object { toad11 }
  1475. }
  1476.  
  1477. #version BSnake_Inc_Temp;
  1478.